ネットゲームの目的について、「息抜き」と「暇潰し」はやはり最も大きい割合を占めている。つまり、時間の消耗と退屈のしのぎなどはやはり大部分の人にゲームを遊ばせる主な要素である。現在、やや人気のゲームについて、主にRPG類、ボード・トランプ・ゲーム類、アニメーション競技類及び他の種類で分けられた。RPGゲームはやや人気であるが、ゲーム時間が長い。これらのゲームはいつも多くの部分を分けて、毎部分でも段階の結局を作って、いつでもユーザーに新鮮感にあげるから、ユーザーに飽きらず遊ばせるから、人気になる。ボード・トランプ・ゲームは現実のボードゲームやトランプゲームのルールと同じで、手軽から、中老年のネット・シチズンに好まれる。アニメーション競技類のゲームはきれいな画面と優美な音楽があるだけではなく、またゲームでネットの仲間と付き合うことができるから、多くの若いネット・シチズンに好まれる。
インターネットの普及して、3Gを体表とする新しい無線ネットの広めるにつれて、中国のネット・シチズンがネットゲームを遊ぶこともますます便利になる。これはネットゲーム市場の発展に対して、基礎を提供した。また、このような多いネット・シチズンがあるから、ネットゲームの市場はここ数年間に高速増長の態勢を維持するわけだと思う。 |